Em adicional, nela estão descritos os controles para interagir com a estrutura de dados que será renderizada. Além disso, ela contém as definições da interface Javascript (métodos e propriedades dos objetos), usada para interagir com os objetos através de codificação.
Esse componente contém dois editores de código Javascript. Nele o usuário poderá definir seu próprio código para controlar a estrutura de dados da forma que quiser!
O primeiro deles é usado para definir um objeto Javascript com as propriedades e valores que o usuário quiser, esse objeto estará acessível na função codificada a seguir. Os valores das propriedades poderão ser atualizados entre execuções da função, ou seja, pode ser utilizado para contadores e etc.
No segundo editor o usuário poderá codificar uma função Javascript que será executada sob-demanda. Essa função receberá como parâmetros dois objetos, o primeiro deles sempre representando a estrutura de dados sendo renderizada (é interagindo com esse objeto que você poderá alterar a estrutura de dados da forma que desejar) e o segundo é o objeto definido no editor anterior. Após a codificação, basta clicar no botão "Concluir", para que seu código seja computado e se torne passível de execução.
Aqui serão renderizadas as estruturas de dados e os controles pré-definidos para cada uma delas, como inputs de entrada de valores e botões para diferentes ações.